สุดฮอตลบ สล็อต การควบคุมจิตใจ

คุณต้องเคารพเกม สล็อต ที่บอกคุณอย่างชัดเจนว่ามันคืออะไร ภายในไม่กี่นาทีหลังจากเริ่ม Superhot: Mind Control Delete คุณจะได้รับแจ้งว่าการ์ดข้อความอ่อนเกินที่ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในเกมก่อนหน้านี้ ใช่ เกมนี้จะให้มากกว่านั้นแก่คุณ ไม่มีเรื่องราว ไม่มีการปิด ไม่มีคำอธิบายที่ยืดยาวถึงสิ่งที่เกิดขึ้นในสองเกมล่าสุด แค่ยิงไม่เข้าเรื่องก็จบแล้ว และสำหรับเครดิตของ Superhot Team พวกเขาทำตามสัญญา นี่เป็น Superhot มากขึ้นอย่างแน่นอน แต่ก็เป็นอีกสองสามสิ่งที่ไม่ค่อยน่ายินดี

Mind Control Delete ยังคงเป็นพื้นฐานเดียวกันกับอีกสองเกม: Time Moves When You Do ยังคงเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่จัดวางคุณให้อยู่ในพื้นที่สังหารที่เบาบาง ขาวโพลน และอยู่ในตัวเอง เทียบกับกลุ่มลูกน้องที่กระตือรือร้นที่จะฆ่าซึ่งทำมาจากแก้วสีแดงที่ดูเปราะบาง งานของคุณคือให้ John Wick หลีกหนีจากสถานการณ์เลวร้ายใดๆ ที่คุณเคยอยู่ โดยใช้วัตถุในสภาพแวดล้อมของคุณให้เกิดประโยชน์ มีปืนแต่กระสุนจำกัดมาก ดังนั้น เมื่อคุณไม่มีปืน จงคว้าดาบ ถ้าไม่มีดาบ ก็หยิบมีดขึ้นมา ถ้าคุณไม่มีมีด ​​ให้หยิบหนังสือ ปากกา หรือถ้วยน้ำชา แม้จะมีชุดการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างจำกัด แต่กลไกเวลาที่เล่นจะเปลี่ยนสิ่งที่จะเป็นการสังหารหมู่ที่ไร้ลมหายใจด้วยความเร็วสูงสุดให้กลายเป็นเกมหมากรุกแบบจลนศาสตร์ ช่วยให้คุณสามารถวางแผนการซ้อมรบทุก ๆ เสี้ยววินาทีได้ ในขณะที่การยิงปืนเป็นทั้งขนมปังและเนยของคุณใน Superhot มีความยินดีอย่างบ้าคลั่งที่มาพร้อมกับการกำจัดผู้ชายที่ถือดาบคาทาน่าด้วยการขว้างเครื่องพิมพ์ดีดใส่เขาใน Superhot ที่ทำให้มันพิเศษจริงๆ สูตรที่ชนะนั้นยังคงมีผลอย่างเต็มที่ใน Mind Control Delete แต่มีการเพิ่มส่วนผสมใหม่สองสามอย่างลงในส่วนผสม: องค์ประกอบ rogue-lite และแม้ว่าสูตรจะไม่เสียหายเลยแม้แต่น้อย ประสิทธิภาพก็ลดลงเล็กน้อย

สล็อต

สำหรับผู้เริ่มต้น ระดับของเกมซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นฉากที่มีเอกลักษณ์และไร้ที่ติ ตอนนี้ถูกลดระดับเป็นห้องที่มีธีมประมาณโหลหรือมากกว่านั้น เช่น ห้องแล็บ ดิสโก้ เรือนจำ หรือคาสิโน โดยมีศัตรู/ตำแหน่งและของคุณเอง จุดเริ่มต้นสุ่มในแต่ละครั้ง มีความหลากหลายมากกว่าที่ใครจะคิดในการสุ่มนั้น สภาพแวดล้อมมีความประณีตและเต็มไปด้วยองค์ประกอบการออกแบบเล็กๆ น้อยๆ ที่ชั่วร้าย เพื่อให้คุณติดตั้งได้สำหรับมุมมองที่ดีขึ้น ส่งรูขนาดเท่าสล็อตเพื่อยิง หรือกระโดดอย่างกล้าหาญเพื่อสร้างหน้าต่างเพื่อกระทืบศัตรูจากเบื้องบน แม้จะมีความสวยงามแบบมินิมอล แต่สถานที่เหล่านี้ยังได้รับการออกแบบอย่างไร้ที่ติ สถานที่ใช้งานได้จริง ซึ่งยังคงให้ความรู้สึกตึงเครียดเมื่อต้องดวลจุดโทษในสถานที่ที่มีไว้สำหรับสาธารณะชนอย่างชัดเจน สภาพแวดล้อมเป็นไปตามตำแหน่งในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับวัตถุในชีวิตประจำวัน ซึ่งหมายความว่าใช้ให้เป็นประโยชน์ เช่น ใช้ประตูรถที่เปิดอยู่เพื่อหลบกระสุน คว้าที่จับจากสล็อตแมชชีนเพื่อใช้เป็นอาวุธ หรือใช้หลังบูธของดีเจ ฝาครอบด้านหลังลำโพง การระงับความไม่เชื่อในความกระจัดกระจายของมันทั้งหมดมีแนวโน้มที่จะหายไปในขณะนั้น มีโอกาสมากมายมหาศาลสำหรับคุณในการเซอร์ไพรส์ศัตรูของคุณ หรือในทางกลับกัน และต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะถึงจุดที่สิ่งต่างๆ เริ่มลดน้อยลง

น่าเสียดายที่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะที่เกมดำเนินต่อไป แต่ละขั้นตอน ซึ่งแสดงเป็นโหนดเคอร์เซอร์บนหน้าจอพร้อมท์ของ MS-DOS โดยทั่วไปจะอยู่ระหว่างห้าถึง 10 ของระดับเหล่านี้ ร้อยสายเข้าด้วยกัน ยิ่งมีการจัดการน้อยลงในคราวเดียว โอกาสที่โหนดใดโหนดหนึ่งจะใช้งานไม่ได้ก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น แต่เมื่อถึงเวลาที่คุณไปถึงการจัดกลุ่มโหนดขั้นสุดท้าย คุณจะดำเนินการรันได้ถึง 15 ขั้นตอนพร้อมกันด้วย ไม่มีทางที่จะบันทึกความคืบหน้าได้หากคุณล้มเหลวหรือจำเป็นต้องหลบเลี่ยง Superhot เป็นเกมที่สนุกที่สุดเมื่อเล่นในปริมาณที่น้อย และต้องพยายามผ่านการเล่นเกมที่ยืดเยื้อในกลุ่มด่านเดียวกันทุกครั้งที่รู้สึกเหมือนถูกบังคับตะกละ

นั่นเป็นปัญหาที่ทวีความรุนแรงขึ้นโดย permadeath ของเกม ตรงข้ามกับเกม Superhot อื่นๆ ที่คุณเปราะบางพอๆ กับศัตรู คุณสามารถโจมตีสองครั้งระหว่างที่เล่นโหนด นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดี มันสนับสนุนความเสี่ยงที่คุณอาจไม่มีเมื่อกระสุนนัดเดียวจบ แต่มีสิ่งที่จับได้: คุณถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของโหนดด้วยหากคุณสูญเสียหัวใจที่สองของคุณ – อีกครั้งไม่ใช่เรื่องใหญ่เมื่อคุณมีเพียงห้าขั้นตอนในการทำงาน แต่ เสียขวัญอย่างยิ่งเมื่ออายุ 15 ปี